のんびり気ままゲーマーの自由奔放日記

いろんなゲームの初心者が自由に語るブログ。

休みをください(※2回目)

ギルイベが終わった途端、収集イベントスタートって、どういうことですか?
休みをください(汗

....という愚痴から始まりました。どうも、ブログ管理人です。

えー...収集イベントの詳細が来てましたので、纏めます。
あっ、後、別に特攻でも何でもないが、赤ウィッチの☆7解禁も決まったので、スキル解説します。

今回の収集イベントの報酬は「解き明かすイザベラ」。
属性は[青/緑]で、
☆6のスキルは【フィールド上の色ぷよをすべてあおぷよに変える
その後フィールド上の色ぷよをランダムで5個プリズムボールに変える/
青属性カードとバランスタイプの攻撃力を2.8倍、体力を2倍にし、クエスト出発時1回のみフィールド上の色ぷよをランダムで3個プリズムボールに変える
】。

今回の特攻は....
【イベントアイテム獲得数増加】
・レベル1:☆4賢者、初代(※☆4まで)、いたずら妖精(※☆5まで)、解き明かすイザベラ(※☆5まで)
・レベル2:賢者、初代(※両者☆5)、☆6いたずら妖精、☆6解き明かすイザベラ(※副属性の有無は問わない)
・レベル3:賢者、初代(※両者☆6)、☆7いたずら妖精
・レベル4:☆5シャロン、賢者、初代(※両者☆7)
・レベル5:シャロン、真理賢者(※両者☆6)
・レベル6:☆7真理賢者、ヴァルル&カーくん(※レアリティを問わない)

シャロンはクリフォードetcの緑verで片付くので、
☆7解禁した赤ウィッチのスキル解説を.....
(※特攻ではないですが)

赤ウィッチの☆7のスキルは【このスキル発動中、味方全体の攻撃力を1.2倍、全消しをした場合さらに1.2倍にする
フィールド上の色ぷよ、ハートBOX、おじゃまぷよ、かたぷよをランダムで11個プリズムボールに変え、色ぷよをすべてあかぷよに変える/
味方全体の攻撃力と体力を3.5倍にし、3属性以上の同時攻撃で味方全体の攻撃力をさらに1.5倍にする
】。

スキルは☆6まではフィールド上の色ぷよetcをプリズムボールに変換→色ぷよを全て赤ぷよに変換だけだけだったが、
☆7でスキル発揮中エンハンス1.2倍、全消し時に更に1.2倍が追加。
全消しに失敗すると威力が下がってしまうが、
それでもお邪魔対策で使えることに変わりはない。

☆6の彼女と同じようなスキルをぷよテト2verの初代やアナスタシア、ダークじゃないアルルが持っているが、
それでもスキル発揮中エンハンスという強みがある分、赤ウィッチに軍配が上がるだろう。

リーダースキルは鏡ラフィソルと同じ。
もし、蒸気都市アミさんをスタメンで使うなら3属性で縛る必要があるが....

以上、題名のネタが決して切れたわけじゃないと言いたい人による纏め&ミニコーナーでした。

「以下、今回のギルイベの話」
今回のギルイベで完走した(※1600体目撃破)ギルドの数は326。
惜しくも届かず(※1599体止まり)は8。

前回の第1回☆7解放記念幻獣プリンセスラッシュと比べると、
完走したギルド数は増加しているが、届かずの分が減少している。
【参考用に前回の第1回☆7解放記念幻獣プリンセスラッシュデータ】
・完走した(※1600体目撃破)ギルドの数は222
・惜しくも届かず(※1599体止まり)は
18

第2回☆7解放記念海賊王ラッシュと比較した場合では、どちらも減少だが....
【参考用に第2回☆7解放記念海賊王ラッシュデータ】
・完走した(※1600体目撃破)ギルドの数は341
・惜しくも届かず(※1599体止まり)は10

うーむ、余計に300超える時とそうじゃない時の違いが判らなくなってきた......

ver.9.7.0と注意点

えー...(私が)ギルイベに励んでいる中、ver.9.7.0の情報が来ました。
いつものように纏めていきます...

【新規実装】(2021/6/15追記)
・図鑑登録数に関する常設ミッション追加

【仕様変更】
・カードBOXと倉庫拡張ポップアップの表示が変わります。よく分かんない
・★7へんしんが解放されているカードをパワーアップ合成した後、最大レベルに到達すると★7へんしんボードへ遷移するように変更。
分かりやすく言うと、パワーアップ合成でレベル120に到達すると、すぐに☆7ボードへワープってすることか?
間違ってたらごめんなさい

【その他】
・100点テストの名前に属性名が付きます。
コレに関しては2021/7/8 11:00のデータ更新から反映されるみたいです

【今じゃないけど、いずれ来るので、注意....】
・Android「OS5.0.0未満」の端末が動作対象外になるようです。iOS勢には関係なかった

【いつもの話ですが】
・2021/6/17 3:59までにアップデート&ログインで魔導石5個贈呈

以上、iOS勢の人による纏めでした。

とりあえず現状のフルパワーを纏めてみた

選べるワイルドさん(60)が来ましたが、どれにするか迷う人が多いだろう。
そこで、2021/6/11時点のフルパワースキル持ちを纏め、
5段階の評価を付けてみました。

「評価のポイント」
・スキルの汎用性:いかにスキルがどんな場面でも使えるか。
・リーダー採用性:リーダーとして採用できるか。

個人の意見となりますが、ワイルドさん(60)選びの参考になれば.....

【蒸気都市初代】
・スキルの汎用性:4.5
・リーダー採用性:4.5

スキルは自属性が含まれていたら、通常攻撃でもスキル攻撃でも達成となる「条件付きエンハンス」。
条件が他の「条件付きエンハンススキル持ち」よりも簡単なので達成しやすい。
反面、ギルイベの攻撃回復逆転では使えないので、少々減点。

リーダースキルは攻撃力&体力上昇に加え、nextの自属性の色ぷよ分のダメージ軽減と8個以上同時消しによるnext変換。
耐久に優れているので、攻守共に万全。
5点満点じゃないのは、紫属性以外の属性にもっと有能なスキルチャージが出来る子がいるので....
(※後々分かるので、今は置いておきます)

【蒸気都市魔導】
・スキルの汎用性:4
・リーダー採用性:3.5

スキルはnext変換+通常エンハンス。
だが、3属性以下なら通常エンハンスの威力が上がるので、割と単色向け。
蒸気都市初代と組みわせるのがベターと言ったところか。
なお、next変換は1回限りなので注意。

リーダースキルも3属性以下で威力が増すので、彼らをリーダーにする場合、単色がベター。

結局、スキルもリーダースキルも単色向けなので、多色をメインにしてる人には向かないかも。

【蒸気都市すずらん】
・スキルの汎用性:3
・リーダー採用性:3.5

スキルは脱力化+なぞり消し増加+同時消し係数増加。
脱力で受けるダメージを増やせるが、この状態異常が切れると相手側に通常エンハンスが掛かってしまうので、プワチャレ等の短期決戦向け。
どうしても長期決戦として使いたいなら、攻撃力減少スキル持ちを連れていく等の対策が必要となる。

リーダースキルは蒸気都市魔導と異なり、こちらは多色向け。
が、多色にするとどうしても弱点となるキャラを1人連れていくことになるので、
何かしらの対策が必要。

【あんどうりんご】
・スキルの汎用性:4.5
・リーダー採用性:4.5

スキルは特別ルール。
このルールが発動されている間はスキルが使えないので、スキル発揮中エンハンスとは組み合わせ不可。
反面、ワイルド化や連続攻撃化などの「通常攻撃前提のスキル」とは相性が良いので、
通常攻撃前提のパーティなら活躍できるだろう。

リーダーにすると、なぞり消しが増えるだけでなく、初回にスキルチャージが掛かる。
蒸気都市初代と引けを取らないので、
通常攻撃かスキル攻撃か、どちらのパーティを連れていくか、よく考えよう。

【蒸気都市アリィ】
・スキルの汎用性:3
・リーダー採用性:3

スキルはチャンスぷよ変換+主属性分の被ダメージ増加。
後者の性質上、必然的に多色パーティとなるので、単色をメインにしてるパーティには不向き。

リーダーにすることでダメージ軽減が可能。
ただ、蒸気都市初代と違って「2連鎖以上」が条件のため、割と達成しやすい。
が、場合によっては、同じく被ダメージ減少のリーダースキルを持つマジカルウォールに譲った方がいいかも。

余談だが、彼女のみガチャではなくイベントの報酬で獲得可能。
しかし、☆7にするには蒸気都市と暗闇の塔で金貨90枚・銀貨180枚集めないといけない。(※本体込みの数値)
1回のイベントで獲得できる金貨は最大30枚・銀貨は最大130枚なので、
☆6でも十分かどうか一度吟味しよう。
....少なくとも彼女にワイルドさん使うぐらいなら、他のキャラにすべきだと思うが

【わだつみレベッカ】
・スキルの汎用性:4.5
・リーダー採用性:5

スキルは「スキル発揮中エンハンス」+チャンスぷよ生成。
☆6の時点でも☆7綺羅星レムレスや☆7サタン様&カーくんと同レベルだが(※ノーマルスキルでの話。フルパワーだと上位互換)、
☆7にすると、現状でのスキル発揮中エンハンスの中でダントツトップの威力を持つようになるので、
☆7にしたいところ。
満点じゃない理由を挙げるとしたら、リーダースキルの性質上により、赤属性パーティでしか使えない点だが。

リーダースキルの効果で青ぷよでもスキルチャージ出来るようになるので、
チャーミードラコのような「リーダースキルでなぞり消し増加」のキャラと組み合わせたい。

【蒸気都市セリリ】
・スキルの汎用性:3.5
・リーダー採用性:4

スキルは体力タイプの通常エンハンス+攻撃力減少。
体力タイプ縛りパーティ前提のスキルなので、体力タイプで編成できない時は不要となってしまう。

リーダースキルは全能力倍増+チャンスぷよが無い時、チャンスぷよ生成。
ただ、タイプを彼女と同じ「体力タイプ」で統一すると攻撃倍率と体力倍率が上がるので、
結局のところ体力タイプ縛りパーティになってしまうのが残念。

【クローラス】
・スキルの汎用性:5
・リーダー採用性:4.5

スキルは「まやかし」状態化+被ダメージ増加。
まやかしの状態異常付与を持つのは、現状彼のみ。
追加効果を無効にするので、高難易度クエストやギルイベ等で大活躍。
他の状態異常付与済みで更に被ダメージ増加の威力を上げれるので、
出来れば他の状態異常付与スキル持ちを連れていきたい。

リーダースキルは「あんどうりんご」の青属性ver。
後述するヴァルル&カーくんと組み合わせたい。

【スペースエコロ】
・スキルの汎用性:4.5
・リーダー採用性:4

スキルは「あんどうりんご」と同じく特別ルール。
それ以外、スキルに関しては特に書くことがない.....

リーダースキルは攻撃力&体力上昇+なぞり消し増加+ミラクルスペース発動。
フィールド効果であるミラクルスペースを発動するには5属性の同時攻撃が条件なので、
紫疑似多色か多色パーティにしないと発動不可。
もし編成出来ない場合、ミラクルスペース発動を諦めることになるので、
あんどうりんごの劣化verぐらいになってしまうことを理解しておこう。

【もっと怪しいクルーク】
・スキルの汎用性:4
・リーダー採用性:4

スキルは通常エンハンス+フィールドリセット+連鎖の種生成。
チャーミードラコや後述する「ひやくウィッチ」と異なり、攻撃せずに連鎖の種を作れる。
が、チャーミードラコを持ってるなら彼女でお邪魔対策はできてしまうので、
赤属性ボーイズパで編成したいなら出番がある程度になることを理解しておきたい。

リーダースキルは攻撃力&体力上昇+9個以上の同時消しでnextをチャンスぷよに変換。
早い話、マールや綺羅星レムレスと似たものである。
なので、少々物足りなさを感じるかもしれない....

【ひやくウィッチ】
・スキルの汎用性:4
・リーダー採用性:5

スキルはフィールド上の色ぷよの数分の属性攻撃+フィールドリセット+連鎖の種生成。
早い話、「フルパワースキルを得たチャーミードラコ」である(汗
が、現状、黄属性で連鎖の種を生成できるのは彼女だけであるので、
高難易度クエスト等で活躍できるだろう。

リーダースキルの効果で色ぷよをプラス状態にする。
プラス状態の色ぷよは2個分でカウントされるので、
スキルチャージや「フィールドを使ったスキル攻撃」として使える。
前者の場合、サタン様&カーくん辺りをサポートにするのが良いかも。

【蒸気都市さかな王子】
・スキルの汎用性:4
・リーダー採用性:3.5

スキルはバランスタイプの通常エンハンス+属性攻撃+怯え&麻痺状態化。
バランスタイプ縛りな点を除けば、大体キングオブさかな王子と同じ。
余談だが、属性攻撃の対象がノーマルスキルでは単体、
フルパワースキルでは全体になることを覚えておくこと。

リーダースキルは蒸気都市セリリのバランスタイプver。
それ以外は蒸気都市セリリの項を参考にしてください......

【めくるめくアリィ】
・スキルの汎用性:4.5
・リーダー採用性:5

スキルは被ダメージ増加+ラブリーオーラ発動。
フィールド効果であるラブリーオーラの効果で状態異常が解除されるので、
現状のワイルドブーストスキル持ちの欠点である「封印状態化」を解消できる。
ただ、彼女のスキルを使う前に他の状態異常スキルを使ってしまうと、ラブリーオーラの効果で消されてしまうので注意。

リーダースキルは「ひやくウィッチ」の緑ver。
彼女の場合、サポーターは「あんどうりんご」辺りが無難か。

【ヴァルル&カーくん】
・スキルの汎用性:4.9
・リーダー採用性:5

スキルは通常エンハンス+色ぷよをプラス状態化。
通常エンハンスが攻撃だけでなく回復も対象になっているので、
どんなクエストやイベントでも臨機応変に対応できる。
僅かに減点している理由を挙げるとしたら、ひやくウィッチやめくるめくアリィと異なり、優先でプラス状態化される色ぷよが無い点。

リーダースキルは「わだつみレベッカ」の青属性ver。
クローラスのような「なぞり消し増加のリーダースキル」と併用することで、早くスキルチャージできるだろう。

長々と語りましたが、最後に1つ.....
選べるワイルドさん(60)プレゼントの期限は2021/6/30 23:59となっているので、
早めに結論を出すこと。
なお、2021/6/16 10:00~18:00まで特設ページのメンテナンスの為、受け取り不可であることに注意。

以上、ヴァルル&カーくんを☆7にするか迷ってる人による話でした。

合言葉リスト(※不定期更新)

町の【合言葉の祠】で特定の「合言葉」を入力すると、ジェムリンゴやカケラなどが貰える。
無課金プレイヤーにとっては、この要素は必須。

しかし、合言葉がどこで公表されるのかは、バラバラ....
公式Twitterのような「簡単に見つかる場所」もあれば、
「イベントに実際に行かないと見つからない」所もある。

そこで、無課金プレイヤーの為に合言葉リストを作ることにしました。
2019年9月14日時点で明らかになってる合言葉を纏めておきます。
たぶん、前作の「カービィハンターズZ」のように【後から追加】されると思うので、
追加されたもの、期間限定で期限切れになったものは後日、追加修正します。

「無期限の合言葉」
・スーパーカービィハンターズ
・SUPERKIRBYCLASH(※全部大文字です)
・トピックスでハンターズ
・つばさハンターズ [2019/12/15追加]
・カービィファイターズツーはいしん(もしくはKIRBYFIGHTERSTWO)[2020/9/27追加]

「期間限定の合言葉」
・ゆめのいずみでカービィカフェ(※2021年7月4日まで)[2021/6/1追加]
・まぼろしのボスモチーフそうび[もしくはMAGE](※2021年7月4日まで)[2021/6/10追加]

「期限の有無不明な合言葉」
・キノピオくん[2019/9/22追加]

「期限切れの合言葉」
・ゲームショウでハンターズ[2019/9/23追加]
・ボクのよろずやチョーイカス[2019/10/4追加]
・ふじさんみえるハルけんきゅうしょ[2019/10/8追加]
・まいつきリンゴプレゼント[2019/10/8追加]
・アニメイトでカービィ[2019/10/17追加]
・コックオオニシのスイーツパーティ[2019/10/22追加]
・おおきにマホロアのよろずや [2019/10/30追加]
・チョーブラボーないちまい[2019/11/6追加]
・ニャニャニャなハンターズ [2019/11/12追加]
・カービィダイスキニンドリャー [2019/11/12追加]
・おかしくれなきゃじかんとめるぞ [2019/11/12追加]
・ありがとうステキなマホロアさん [2019/11/12追加]
・フォーゲーマーからリンゴをどうぞ[2019/11/17追加]
・キデイランドでカービィ[2019/11/17追加]
・ニャニャニャがくえん[2019/11/29追加]
・カービィふくめてぜんぶでじゅっこ[もしくはGEMAPPLETREE][2019/12/2追加]
・カービィいっぱいヤマシロヤ[2019/12/2追加]
・ほしのカービィファン [2019/12/8追加]
・まんぷくプププファンタジー[2019/12/29追加]
・にじゅうまんフォロワーありがとう[2019/12/29追加]
・カービィカフェでもハンターズ [2020/1/9追加]
・さむいからあたたかくしてね[もしくはHAMMERFLIP][2020/1/9追加]
・コロコロチャンネル[2020/2/1追加]
・カービィポータルサイト[2020/2/6追加]
・キャラぱふぇカービィ[2020/2/6追加]
・カービィかくしげいたいかい[2020/2/17追加]
・だいにだんカービィカフェサントラ[2020/2/17追加]
・ハルけんブログのゆうしゃたち[2020/2/22追加]
・いつもそこにはカービィカフェ[2020/3/9追加]
・ジェムリンゴキュービィ[2020/3/9追加]
・カービィたちのアイスなショー[もしくはFROSTKIBBLEBLADE][2020/3/9追加]
・イオンでカービィ[2020/4/5追加]
・ナムコでベリーなカービィ[2020/4/5追加]
・カビハンでフレンズなころがり[もしくはFRIENDCIRCLE][2020/4/12追加]
・セクトニアさまかとおもったのね[もしくはSECTONIA][2020/5/10追加]
・カービィにじゅうはっさい[もしくはTWENTYEIGHTH][2020/5/20追加]
・スターアライズにしゅうねん[もしくはKIRBYSTARALLIES][2020/5/20追加]
・マルチカラーなぬいぐるみ[2020/6/1追加]
・スカイツリーのカービィカフェ[2020/6/1追加]
・カインはみた[もしくはREGALTANGHAT][2020/6/4追加]
・あまかけるランディアとボク[もしくはMAGOLORANGARB][2020/7/8追加]
・カービィとかいさつで[2020/8/5追加]
・ターゲットはドーナツ[もしくはDOUGHNUTHOLE][2020/8/5追加]
・カービィカフェのおいしいじかん[2020/9/23追加]
・いっしゅうねんアニバーサリー[2020/10/10追加]
・あきもカービィハンターズ[2020/11/6追加]
・ボクもさんせんカービィファイターズ[もしくはMAGOLOR][2020/11/6追加]
・コピーのうりょくしんだん[2020/11/28追加]
・きになるジェムリンゴのだんめん[もしくはGEMAPPLEPRESENT][2020/12/7追加]
・つよびでやきとりブレイズエッジ[もしくはROASTCHICKEN][2021/1/6追加]
・イオンのカビハンぬいぐるみ[2021/2/4追加]
・ハルけんよんじゅうねん[もしくはHALLABORATORY][2021/2/24追加]
・ファイターズメニューとうじょう[2021/3/1追加]
・とびだせアナザーナイトメア[もしくはPARALLELNIGHTMARE][2021/3/7追加]
・はなさかカービィハルらんまん[もしくはWHISPYWOODS][2021/5/7追加]
・にじゅうきゅうしゅうねん[もしくはTWENTYNINTH][2021/5/18追加]
・ハルのぽかぽかカービィカフェ[2021/6/1追加]
・いくうをさまようジャマハート[もしくはJAMBAHEART][2021/6/10追加]

おっと、合言葉入力の際にはオンライン接続を忘れずに。

以上、ジェムリンゴよりも欠片の方が欲しい課金者による、まとめでした。

サリヴァンが最後か....

クロスアビリティガチャの詳細が来ました。
今回は異邦の魔法使いマシュー。

リーダースキルとアビリティスキルは異邦アルベルトetcの緑属性verと分かるので書かないけど、
☆6のスキルは【相手全体にこのカードの「こうげき」×3の属性攻撃を与え、1回「混乱」状態にする
さらに3ターンの間、緑属性カードをどの色の連鎖でも攻撃するようにする(通常攻撃のみ)
】。
☆7になると、【自身の攻撃×5の属性攻撃】、混乱の回数が【2】になる。

スキルは属性攻撃+混乱状態化+緑属性のみワイルド化。
☆6の時点では混乱の回数が1回しかないので、早めに☆7にしたいところだが、
アビリティスキル持ちなので、☆7へのハードルが高い.....
(※つい最近ワイルドさん(60)が登場したが........)
もし、☆7にするのが難しいなら、素直に他の「混乱スキル持ちキャラ」を使おう。

「課金パック」
【クロスアビリティチケットパック】(2021/6/10 15:00~2021/7/1 14:59)
価格:980円(≒セールしてない時の120円の魔導石約8個分)※たぶん確定ではない
・魔導石8個
・クロスアビリティチケット10枚

【異邦マシュー特訓パック】(2021/6/10 15:00~2021/7/1 14:59)
価格:7,000円(≒セールしてない時の120円の魔導石約58個分)
・魔導石57個
・ワイルドストーン1個
・イチゴ652個
・ナスとアスパラ各499個
・トウガラシ45個
・キャベツとブロッコリー各19個
・ピタヤ8個

ところで、異邦魔法使いはサリヴァンで最後になると思うが、
次のクロスアビリティスキル、誰が来るんだろう....?

以上、暑さに弱い人によるミニコーナーでした。

不安が過る

第2回幻獣プリンセス☆7解禁記念ギルイベのメモを纏めていきます。
第1回の情報が混ざってますが、
判明次第訂正していきます....

【通常階】※全員☆5
・n1(動物):追撃(※1000以降)、回復力Down、強力攻撃
・n2(ねずみ剣士):連続攻撃、怯え状態化
・n3(羊執事):割合回復
・n4(フィーバー動物):攻撃力Down、全体割合攻撃
・n5(森貴族):先制で体力タイプにスキル封印
・n6(お掃除ボーイズ):自属性の色ぷよをお邪魔に変換
・n7(アリス):反射
・n8(スイーツ王国):上2段目をハートBOXに変換→ハートBOXをお邪魔化
・n9(呪騎士):一定ターンで状態異常付与(※内容は副属性で異なる)、被ダメージ増加

【キリ番ボス】
※ドラーナ・ユニカは☆7、それ以外☆6
・10(サルサーゾ{赤}):通常攻撃無効、先制で主属性が弱点属性でない場合、スキル封印
・20(イスティオ{青}):攻撃回復逆転
・30(エリドゥ{緑}):追撃化
・40(さかな王子※魚ver{黄}):先制で緑属性を封印
・50(ドラーナ{青}):
・60(サロメ{紫}):先制で99ターン毒状態化&回復力Down←は?
・70(クルスト{青}):通常攻撃無効、先制で主属性が弱点属性でない場合、スキル封印
・80(ガスパ{緑}):通常攻撃無効、先制で主属性が弱点属性でない場合、スキル封印
・90(アレックス{黄}):攻撃回復逆転
・100(フェイニィ{赤}):フィールド効果「晴れ」。先制で怒り状態化
・110(ミラス{紫}):通常攻撃無効、先制で主属性が弱点属性でない場合、スキル封印
・120(イシン{赤}):追撃化
・130(ポターリエ{黄}):通常攻撃無効、先制で主属性が弱点属性でない場合、スキル封印
・140(ローワ{紫/青}):攻撃回復逆転
・150(ケルビィ{紫}):先制割合攻撃
・160(マリカ{赤/青}):攻撃回復逆転
・170(クローラス{青/黄}):先制でなぞり消し減少。まやかし状態化
・180(本気のオトモ{緑}):先制で黄属性を封印
・190(ユニカ{黄}):
・200(グリフォ{緑}):フィールド効果「風」
【ステージ効果】
・5以降:スキル発動ぷよ数半減
・100以降:フィールド効果発生
・209以降:一定ターンで状態異常付与(※内容は副属性で異なる)
・210以降:通常攻撃無効
・220以降:攻撃回復逆転

【報酬キャラを最高レアリティにするには...】
・フェイニィ未所持:300体撃破、80回挑戦
・ケルビィ未所持:300体撃破、85回挑戦
・グリフォ未所持:300体撃破、90回挑戦
(※とりあえず、未所持だけ載せておきます...)

ところで、このメモ役立っているだろうか....と不安になる今日この頃。
でも、ゲーム内のBBS見てる時はギルイベ参加できないし....

以上、暑さに半分やられかけている人による纏め(?)でした。

フルパワースキルについて

最近多くなってきたことだし、せっかくだから説明しようと思うことが1つ。
それは「フルパワースキル」

今まではフルパワースキルって蒸気都市〇〇の特権かと思ったが、
あんどうりんごの登場により、その法則(?)は崩れた....

と、まぁ、そんなことはさておき....
フルパワースキルとは「ノーマル」と「フルパワー」2種類の力が使える...と公式は語るが、
それじゃあ、ちょっと分かりづらい...と私は思う。

じゃあ、フルパワースキルとは何か?
私流の答えを出すとしたら...「さらにスキル貯めすることで使えるスキル」となるだろう。
事実、ノーマルスキルが使える状態で更にスキルチャージをすることでフルパワースキルが使えるし。

でも、フルパワースキルを使おうとしたら、
スキルチャージに時間が掛かりすぎてしまうことが最大のデメリットだろう。
それはスキルレベルアップとか、漁師や雅楽師etcで補うしか無いが、
プワープチャレンジなら、(条件次第だが)黄サタンの特訓スキルで簡単に発動できるかも。

後、フルパワースキル発動可能の状態でスキル遅延を受けてもノーマルスキルが発動できるのも、1つのメリットかもしれない。
どうしてもフルパワースキル使いたいなら話は別だが.....

現時点でフルパワースキル持つのは以下のとおり。
【シリーズ全体でフルパワースキル持ち(※全部仮名ですが....)】
・蒸気都市初代
・蒸気都市魔導
・蒸気都市すずらん

【単体でフルパワースキル持ち】
・あんどうりんご
・わだつみレベッカ[2020/8/8追加]
・クローラス[2020/10/25追加]
・スペースエコロ[2020/12/27追加]
・もっと怪しいクルーク[2021/1/3追加]
・ひやくウィッチ[2021/2/7追加]
・めくるめくアリィ[2021/4/26追加]
・戦乙女アルル&カーくん[2021/6/6追加]

この先、新たなフルパワースキル持ちが増えたら追記します....

以上、常時フルパワーにしたい人による講座でした。

増えていく☆7と2回目の幻獣ギルイベ

えー....第2回☆7解禁幻獣プリンセスラッシュ...という名のギルイベの詳細が来ました。
今回で解禁されるのは残り3人の幻獣プリンセス。

今回の特攻は....
【全ステータスアップ】
・レベル1:感覚の魔術師、ミクロン(※両方☆4)
・レベル2:☆5感覚の魔術師、ミクロン(※☆6まで)
・レベル3:☆6感覚の魔術師
・レベル4:タバサ(※レアリティ問わない)、感覚の魔術師、ミクロン(※どちらも☆7)

残り3人の幻獣プリンセスはドラーナとユニカの赤・緑・紫verで片付くし、
タバサもクリフォードetcの黄verで片付くし、
☆7解禁された感覚の魔術師のスキル解説でもしていくか...

感覚の魔術師の☆7スキルは【1ターンの間、自属性の色盾のダメージカット後のダメージを3.8倍にする(ただしダメージカット前のダメージを上限とする)/
自属性カードとこうげきタイプの攻撃力と体力を3.5倍にする
】。

スキルはマジカルウォールと同じく「同色の色盾のダメージカット後のダメージアップ」。
だが、マジカルウォールはダメージカット後のダメージの威力が低い代わりに持続ターンが多いので、
持続ターンが「1」じゃないスキルに対しては、マジカルウォールに軍配が上がる。
攻撃タイプ縛りとなる演舞龍人を組む時は感覚の魔術師の方になるが.....

リーダースキルは☆6までは自属性の攻撃力と体力を強化し、攻撃タイプの攻撃力をさらに1.5倍....
あれっ?
☆7になると「攻撃タイプの攻撃力が更に倍増」が無くなっている.....
どういうことなの??

以上、弱体化したのかと勘違いしてそうな人によるミニコーナーでした。

フェスあるんかい......

いやぁ、今2424万DL記念として、フルパワーガチャやってるじゃない?
そんな時に....新しいフェスが来ました(汗

オィィ、ヴァルル&カーくんが今月のフェスじゃないのかよ!?
一応、ぷよフェスでソート検索掛けるとヴァルル&カーくん出るけど....

そんな愚痴をよそにスキル解説していきます......

今回は「揺らめくメイリィ」と「大自然を巡るイノハ」。
大自然イノハは大自然ゲンサンetcの緑verで片付くので、
揺らめくメイリィのスキル解説をします。

・揺らメイリィ[赤/黄]
☆6のスキルは【2ターンの間、赤属性カードとかいふくタイプの攻撃力を2.8倍にし、さらに相手全体にこのカードの「こうげき」×3の属性攻撃を与え、2ターンの間、「怒り」状態にする/
赤属性カードとかいふくタイプの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を2倍にし、8個以上の同時消しでネクストぷよをランダムで3個あかぷよに変える
】。

☆7になると、通常エンハンスの威力が【3.5倍】、【自身の攻撃×5の属性攻撃】になり、
攻撃力【4.5倍】、体力【3.2倍】、回復力【2.5倍】となり、
同時消しで変化されるnextが【4個】となる。

スキルはキングオブさかな王子や蒸気都市さかな王子と同じく「通常エンハンス+属性攻撃+状態異常化」。
通常エンハンスの威力は他の通常エンハンススキル持ちと比較すると低いが、
怒りの状態異常でダメージ倍増するので、一概に弱いとは言えない。

組み合わせは異なるが、高杉晋助というライバルがいる。
が、あちらは連続攻撃化+属性攻撃+怒り&毒状態化と、通常攻撃に特化しているので、
スキル攻撃ならメイリィ、通常攻撃なら晋助と分けることは可能。

リーダースキルは蒸気都市ルルーと似たもの。
あちらはnext変換だけでなくnextの赤ぷよの数でダメージ軽減されるので、
耐久面では彼女の方が良さげかもしれない。
単純にスキルチャージしたいならメイリィでも構わないが....

十連確定の中身、今回は期間で変わっています。
【2021/6/5 15:00~2021/6/11 14:59まで】
・3回目と7回目:ピックアップシリーズ
・5回目:揺らメイリィ、大自然イノハ、薄闇ドルル、ポプアミさん、姫りんご、リャタフー、ローザッテのいずれか1人
・10回目~50回目まで10の倍数回:「2021/6/8 14:59まで」は揺らメイリィ、
「2021/6/8 15:00以降」は大自然イノハ

【2021/6/11 15:00~2021/6/14 14:59まで】※ここで十連実行回数がリセットされます
・3回目と7回目:ピックアップシリーズ
・5回目、10回目~50回目まで10の倍数回:揺らメイリィor大自然イノハ

以上、ヴァルル&カーくんの☆7作ろうか迷ってる人によるミニコーナーでした。
十連天井前に1体来て、残りの魔導石的に行けそうだと思ってます....
↑※念のため、証拠ツイートを出してます....

【以下、メンテナンスの話】
2021/6/8の朝9時~11時半までメンテナンスが入ります。
内容はサーバーメンテナンスとガチャの出現確率詳細表示の変更らしい。
ただ、あくまでも詳細の表示が変わるだけで、確率自体が変わるということではないことを理解しておこう...

カーくんは翼が生えただけな気がする

この記事ではトレジャー見つけ隊の特攻であるヴァルル&カーくんのスキル解説と、
2424万DL記念フルパワーガチャの詳細を述べていきます。
あっ、題名は感想なので気になさらず。

・ヴァルル&カーくん[青/黄]
☆6のスキルは【2ターンの間、味方全体の攻撃力と回復力を4倍にする
さらにフィールド上の色ぷよをランダムで4個「プラス状態」にする/
青属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を3倍、回復力を1.5倍にし、きいろぷよを消した場合攻撃力をさらに1.2倍にする
通常攻撃時のみ青属性カードをきいろぷよを消してもスキル発動ぷよ数が減るようにする】。

フルパワーになると、通常エンハンスの威力が【5倍】、
プラス状態化になる色ぷよが【6個】になる。

☆7になると、スキルが【☆6フルパワー時】になり、
攻撃力【4倍】、体力【3.5倍】、回復力【2倍】、黄ぷよを消した際の攻撃力上昇が【1.3倍】となる。

☆7フルパワー時は通常エンハンスの威力【6倍】、
プラス状態化になる色ぷよが【9個】になる。

スキルは通常エンハンス+プラス状態化。
何故か通常エンハンスの威力が他のキャラと比べて高く、対象も味方全体となっている。
(※こういう「エンハンスの威力が高い」キャラは大概「3属性以下」とか条件を付けられていることが多い)

プラス状態化は今までリーダースキルに付けられていたが、
ヴァルル&カーくんはスキルとなっている。
他のキャラのスキルチャージとして使いたいが、リーダースキルに邪魔されそう...(※理由は後述)

リーダースキルは「わだつみレベッカ」の青属性ver。
黄ぷよを消してもスキルチャージ出来るようになるので、
青属性パで行きたいところ。

十連10回目~50回目まで10の倍数回でヴァルル&カーくんが1体以上確定。
それだけです(汗

以上、戦乙女が何か調べたら、カーくんって乙女なのか疑問に思ってしまった人によるミニコーナーでした。
(※戦乙女は基本的に「武器を取って戦う女性」という意味を持つらしい....)

「以下、課金パックの話」
【2424万DL記念フルパワーチケットパック】(2021/6/1 15:00~2021/7/1 14:59)
価格:980円(≒セールしてない時の120円の魔導石約8個分)※たぶん確定ではない
・魔導石8個
・2424万DL記念フルパワーチケット10枚

【2424万DL記念パック】(2021/6/1 15:00~2021/7/1 14:59)
価格:4,900円(≒セールしてない時の120円の魔導石約40個分)
・魔導石40個
・フェス確定チケット1枚
・各色土星ぷよ5体
・☆5黄の秘伝書5冊

【ヴァルル&カーくん特訓パック】(2021/6/1 15:00~2021/7/1 14:59)
価格:7,000円(≒セールしてない時の120円の魔導石約58個分)
・魔導石57個
・ワイルドストーン1個
・イチゴとアスパラ、それぞれ499個
・ナス652個
・トウガラシとブロッコリー、それぞれ10個
・キャベツ36個
・グレープ8個
何でもかんでも初心者な人。 でも、いつまでも初心者ではない。 主に任天堂系(マリオ・カービィ)・ぷよ・VOCALOIDにはまってる。 やってる音ゲー:maimai・CHUNITHM・グルコス・Diva・jubeat・SDVX
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